荒し:相手の模様に入り過ぎない。【2015-0920-3小松英樹】

白番。左辺の黒模様にどう入っていくか。

正解は白1でC12。

左辺の黒模様は広いが上半分のほうが若干うすいのでC12がよい。

黒2でC10の鉄柱が予想されるが、そうなれば白3でC14のツケ。相手陣地内でさばくにはまずツケがいい

不正解は白1でC8。

「たくさん荒らそう」と左辺の下半分に打ち込んだわけだが、そのあと黒2ではC10の鉄柱が最強。

白は一間トビで中央に逃げようとするが、黒6でF9にカケられたら、突破するのも中で生きるのも難しくなり、白は大ピンチ。

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